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shadowverseの牌譜から31

shadowverseの牌譜から31

前回は誕生日がどうのこうのと暢気な話題だったのですがふと免許証を見ると期限が平成30年1月27日・・・住所が変わっていて更新手続きのハガキが届いておらずすっかり忘れてました。片山です。仮免から取り直した人の話を聞くと間に合って本当に良かった。みなさんも誕生日になったらまず免許証見ましょう。

 

本題のシャドバは7弾環境になり一変。スタン落ち実装がとにかく嬉しい。冥府も超越もリノセウスもいないローテーションモードはやっててストレスになりません。とはいえバハムートやイージスといった4号機的立ち位置のカードはまだまだあるので今までと内容が同じのデッキも多いですね。

優秀な2コストフォロワーが多くスタン落ちしたため、アグロデッキは総じて弱体化したように感じます。アグロヴァンプがいい例です。が、やはり手札からダメージを出せる構築は優秀で、土ウィッチの火力がおかしなことになっています。オズと若レヴィは1コストアップしてもいいのかなーと感じます。

新クラスのネメシスはサフィラに頼る傾向が強く、どれだけ盤面を作ってもバハムートがいるうちは・・・といった感じ。今後に期待しましょう。

 

 

ARAM

クリスマスも終わったところで明日12月27日は僕の誕生日なんでプレゼントください。前後182日受け付けております。片山です。

僕がLoLを始めたのは去年の10月くらいで、当時はラップトップでマシン性能が低く集団戦になると高頻度で処理落ちしfpsが一桁になることがほとんどでした。しかし今年8月に10万しないくらいのタワーを買ってLoLをプレイしてみると快適さが段違い。ほぼ集団戦のARAMでさえも問題なくプレイできるように。ここからARAMライフが始まった・・・(800 over)

ARAMとはAll Random All Midの略で、ミッドレーンしかないステージで5v5をやるモードです。特徴として使用するチャンピオンがランダムに決定され、またゲーム途中でリコールができない仕様となっています。倒されるまで買い物はできません。ランダムチャンピオンという性質上理想的な集団戦構成にならないことがままあります。タンクばっかりだったりサポートが4人いたり。ナミでそんな構成になったときに気に入っているビルドが、フルADナミ。

ナミが与えられるCCは範囲スタン、単体スロウ、広範囲ノックアップ&重スロウ、さらに味方に対してヒールとMSバフを付与できます。そんなADCを実現できるのがナミです。ビルドは基本的にASとCrit。ちょっとスキル連打すると一瞬でマナが枯渇するのでエッセンスリーバー積むといいかもしれません。CDRもらえますし。ナミのAAはそこそこ優秀で、射程は550とドレイブンとかフォーチュンとかエズとかと同じで弾速もそこそこ。これ書いててめっちゃ強いやんと思いましたがただただ柔らかい。Lv18でも最大ヘルスは1750程度。序盤はまだしも終盤はスキル1発で体力5割なくなります。

 

サモリフは半荘40分くらいかかりますが、ARAMは15~25分程度。ARAM、やりましょう。

 

shadowverseの牌譜から30

最近ボウリングに行く機会が増えました。いままで人生で数えるほどしかやったことのない競技でしたが素人なりに上達を実感できるため結構好きな部類。片山です。持ち球は緩いフックボール。⑩ピンは得意。

5弾中期から6弾のあいだ触れていなかったシャドウバースですがもう第7弾パックの情報がちらほら出始めています。しかしそれ以上に超越のナーフが大変うれしい。カードプールが増えるにつれ超越ウィッチも完成度が高くなり、勝率はそこまで高くないものの平均7.5ターンでリーサル、かつデッキ使用率も1位ということでとうとう調整が入りました。超越の完成が平均1ターン遅くなったようです。ライトニングブラストの調整理由を借りるならば”超越というカードによりデッキ構築の幅が狭くなる”といった具合。7弾環境からローテーション開始の可能性も大きい中で(ローテーションが始まると超越はスタン落ち)それでもテコ入れしてくれてコントロールデッキ好きの僕としては結構うれしい。

これまでさんざん超越の文句を言ってきましたが超越が簡単なデッキでないことは分かっているつもりです。単体除去がメインの純超越は横に並べられるとキツいですし攻守兼用のレヴィともそんなに相性がよくない。しかし環境が進むにつれ秘術関連のスペルカード(!)が増えたため土ギミックを搭載した超越が増えてきました。ゴーレムアサルトなどが代表的なカードで、ガーディアンゴーレムを並べて時間とスペルブーストを稼ぎ超越を完成させる仕組みです。公式大会のRAGEでこのタイプが知名度を大きくしました。超越とリノセウスがスタン落ちするだけでかなり環境が変わるはずなのでローテーション導入を楽しみにしましょう。

 

Cygwin

雨が降るたび気温が下がってバイクがしんどくなってきました。片山です。メンバーになってからもう4年半経ちました。しかしまだB4。ご愛嬌。

情報系の方はおそらく聞いたことあるであろうCygwin。WindowsなどでUNIXライクな環境を作れてCのコンパイルとかexeファイルの実行とかできるアプリケーションですが、大学での演習課題のC++をやるために自分のPCにインストールする次第。しかしそううまくいかない。

パッケージをダウンロードして、インストーラを起動したまでは良かったものの”/etc/postinstall/0p_000_autorebase.dash”というファイルでゲージが止まってしまう。このほか3か所くらいストップポイントがあって、ググってもファイル自体を書き換えるorただ待つのみといった記事しか見当たらず困ること数時間。M2の友人に聞いても「俺はふつうにインストールできた」という返事。・・・・どうもウィルス対策ソフトと相性が良くないらしい。

そんなわけでウィルスバスターにCygwinのフォルダだけ回避するように設定してみたところ目盛りが動き出しました。文字にするとたった1文で解決してしまいましたが提出期限までの僕の貴重な4時間から得られた成果です。

これからCygwinでプログラムいじろうというそこのあなた。Cygwinに限らず環境設定がめんどくさいことが多いですがインストールに詰まったらこの記事を思い出してください。

 

・・・・いなくなってしまった人たちのこと(ry

厄年

あと2か月で本厄も終わります。片山です。麻雀の言い訳にはとても使いやすい。男性の厄年は25,42,61歳(数え)、女性は19,33,37,61歳みたいです。そもそも厄年システム自体が仏教なのかキリスト教なのか六星占術なのか知らないため本当に言い訳にしかなりませんが。全国のM2とかB6は一斉に厄年って考えると急に胡散臭くなりますね。

だいたいこの手の話は元ネタとなるエピソードがあって、エラい人が分かりやすく広めるためにこんな状況は気を付けようみたいなのなんでしょうけど、結論にあたる厄年とされる年齢と厄払いという行事だけが現代に残っているのは形骸化を感じますね。

 

画像は東方風神録より厄をため込む程度の能力をもつ鍵山雛さん。実はExtraまでクリアしたことあります。ああ厄い厄い。

5カ月経過

先日の台風で大学休みになりませんでした。片山です。ちゃんと行きました。

ダイエット開始から早5カ月。中間報告です。

食べ物に制限はなく、1日の摂取カロリー1,800kcal以下という条件だけのお手軽ダイエット。身長172.5cm、体重76.4kgからのスタートです。

 

 

上のグラフが摂取カロリー、下が体重です。摂取カロリーのほうは8月くらいからめんどくさくなって記録しなくなりましたが食べ物の裏を見る習慣はつきました。下の体重の方ですが急激に上昇しているところは実家に帰省していた期間と一致します。しょうがない。

大阪にいる間はこのルールを守り続け(守るほど厳しいものでもないです)現在は70.0kgあたりをうろうろしてます。あと2~3kg落ちたらちょうどいいかなという具合です。体重が減った事により基礎代謝が若干落ちているので摂取カロリーもちょっと下げていいかなと思いますがなんだかんだ食べたいしお酒も飲みたいのでこのまま年明けまで続けてみようといったところです。

ゆるーい縛りのダイエットですがお腹周りが気になってきたそこのあなた、あしたからやってみては。

shadowverseの牌譜から29

最近はLoLばっかりでぜんぜんシャドバやってませんがガチャは引きました。片山です。出てきたレジェンドで気になるカードがあったので紹介します。

 

ビショップ・レジェンド6/1/3 「白翼の守護神・アイテール」

ファンファーレ 「自分のPP最大値」より低いコストでコスト最大のビショップ・フォロワー(白翼の守護神・アイテールを除く)をランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。自分の他のフォロワーすべてを+0/+1する。

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デッキからフォロワーをサーチしてくるネフティスよりはわかりやすいカードです。そしてアリスのようなバフを盤面にかける感じですが、中盤で使用する場合はやはり守護持ちをサーチしたいところです。イーグルマンとか。そして10PP以降はイージスをサーチできます。イージスに体力バフは無意味ですが6PPでイージスを出し、残ったPPで守護なり除去なりを打てればかなり強力な盤面になります。巷では早いロイヤルが席巻しているようですがコントロールデッキはやはり後攻が辛そうです。

shadowverseの牌譜から28

2カ月で6kg痩せました。片山です。BMIは23.8なのであと3kgくらい減らせばちょうど良さそう。僕のダイエット法は1日の摂取エネルギーを1,800kcalにする、ただこれだけです。この範囲内であればラーメン食べていいしお酒も飲んでいいし好きな時間に飲み食いしていいという緩ーい感じでやってます。

今回は第6弾の新カードをちょっと考察したいと思います。

 


エルフ・レジェンド6/3/3「カシオペア」

【ファンファーレ】ランダムな相手のフォロワ−1体に1ダメージ。これを「自分の他の手札の枚数」と同じだけ行う。

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ファンファーレ効果は「森の意志」と同じです。そうなると実質「森の意志」+1/3/3のカードになります。先攻6Tであればこのカードだけで盤面制圧できそうですが後攻だとバフの入った盤面を返しきれるか微妙なところですね。対ニュートラルとかだと決め手に欠けそう。また、エルフの場合6コスト帯はエリンやシンシアと被るため白狼などを採用したコントロール寄りのデッキなら後攻でも活躍できそう。


 


ドラゴン・レジェンド10/8/9「ピュートーン」

【ファンファーレ】自分のデッキのコスト7以下のカード全てを消滅させる。

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かなりネタ寄りのテキストです。君だけのアポカリプスデッキを作ろう!って感じです。このカードをプレイするとバハムートやゼウスなどを超高確率でドローできるようになりますが、数ターンでデッキ切れしてしまうためサタンピン挿しは必須でしょう。
優秀なスタッツではありますが如何せん重すぎるため7/5/5くらいだったら手札で被ることもないし現実的に思えます。あとサハクィエルが消えるのも痛い。

 

 

shadowverseの牌譜から27

ラッキーナンバーは1桁であることが多いと思いますが僕の場合27がそれに該当します。唐突。片山です。理由は自分でも説明できませんが“にーなな”と発音していることが多いため10進数ではない可能性がありますね。どうでもいいですね。

最近Shadowverseをあまりプレイしていないのでタイトル変えようかと思ったのですがミラージュメンバーとしてのこりわずか半年ということもありこのまま行こうという次第です。情報は結構チェックしてます。


8/30に4枚のカードがナーフされました。プリス、ヘクター、げんこつ、緋色です。7/31の変更も含めるとヴァンパイアは5枚修正されています。アグロはかなり弱体化しました。何としてでもハースストーンなど他のカードゲームと差別化をしたく各クラスにパワーカードを投入したことが裏目にでたようにも取れます。アグロデッキの多くはクラス固有の特性(復讐とか兵士・指揮官とか)を参照しないニュートラル寄りの構築となっており、どのクラスからもゴブリン→リリエル→以下同文の動きをされるためせっかくの7クラス制がもったいないなあと。

文句ばかりですが第6弾カードパックの情報がちらほら出てきました。公式アナウンスでデッキパワー底上げを目的としたカードデザインはしないとのことなので各クラスの特性を最大限利用できるアップデートになることを期待しましょう。次回からは新カードの性能あれこれの話にしたいと思います。

shadowverseの牌譜から26

法事で実家に戻っていました。片山です。

倉木のナーフ直後はTOG環境とあまり変わり映えしなかったのでめっきりプレイ頻度が減ったのですが、大規模大会のRAGEでかなり研究されたデッキが公開されたことでTierランキングにも変化が出ていました。なんと秘術ウィッチとニュートラルウィッチがTier1!
特に秘術ウィッチはリリース当初から存在していましたが良くてTier2でした。ウィッチはアップデートの度に追加されるスペルが減り秘術ウィッチに組み込めるカードが着々と増えていたため日の目を浴びてきましたね。運用しやすい大型のニュートラルフォロワーが増えたのも大きいです。もうすぐカード調整のアナウンスがあるので環境の変化に期待しましょう。

ふと攻略サイトを眺めていると冥府エルフがTier2に。ヴァンパイアが減りドラゴンも減ればそりゃ増えますよね・・早い巡目のバハムートが冥府のカウンターなので秘術とも相性のいいドラゴンはこれから増えてきそうですね。今回は4枚目のフォルテ、4枚目のゼウス、さらにやってることは冥府と同じのあのカードでお別れです。